플레이 시간과 준비
플래너의 게임 길이는 세 번째 패키지입니다. 얼음 준비를 휴식 시간(약 12분)으로 계획하고 다음 게임을 연기합니다. 세 번째 게임마다 자동으로 삽입되지 않습니다.
플래너의 게임 길이는 세 번째 패키지입니다. 얼음 준비를 휴식 시간(약 12분)으로 계획하고 다음 게임을 연기합니다. 세 번째 게임마다 자동으로 삽입되지 않습니다.
각 구역은 하나의 필드이며 계획에 따라 게임이 병렬로 배치됩니다. 설정에는 승리, 무승부, 패배에 대한 점수가 있습니다. 연장전에 따라 3점과 2점을 부여하는 IIHF 등급은 내장되어 있지 않습니다. 연장전이나 페널티킥 이후에 점수를 입력하면 승자가 일반 승점을 얻습니다.
각 구역에는 1개의 필드가 있으며, 재생 시간이 짧습니다. 준비는 휴식입니다. 그것은 전체 지역에 적용됩니다.
하나의 필드, 하나의 경기일, 마지막 단계로 결승전. 갱단의 도우미 링크를 통한 결과입니다.
그룹, 모두 대 모두, 그리고 결승전. 몇 가지 게임, 그 사이에 준비.
네 가지 간단한 단계와 기본 구조가 갖추어져 있습니다.
짧은 변경 사항을 포함한 세 번째 패키지가 지속되는 동안 재생 시간을 입력합니다. 준비 시간은 휴식 시간으로 추가되며 경기 시간에는 포함되지 않습니다.
각 교차 필드는 별도의 필드입니다. 분할되지 않은 완전한 얼음 표면은 필드로 유지됩니다.
승점을 설정하세요. 모든 게임에 승자가 있으면 패배를 0으로 설정하고 무승부를 계획하지 마세요.
계시원이 마지막 빙하기 직후가 아니라 도우미 링크를 사용하여 결과를 입력하도록 하세요.
Field 1
여러 필드에 대한 토너먼트 일정을 자동으로 생성하고 드래그 앤 드롭을 사용하여 조정합니다. 플레이 시간, 휴식 시간, 시상식이 포함됩니다.
자세히 알아보기휴대폰에 결과를 입력하면 표가 자동으로 계산됩니다. 점수 설정, 나만의 포인트, 실행 취소 및 순위 내보내기를 사용하세요.
자세히 알아보기Live · Group A
각 토너먼트에는 일정, 표, 등록이 포함된 자체 페이지가 있습니다. 클릭 한 번으로 공개됩니다.
자세히 알아보기자체 기간이 있는 플래너의 휴식 시간입니다. 세 번째 게임마다 저절로 나오지 않습니다. 기계가 가는 곳에 배치하고 게임을 뒤로 밀면 됩니다.
각 영역은 필드입니다. 이 계획은 게임을 병렬로 배치합니다. 팀은 토너먼트 페이지에서 해당 구역을 볼 수 있습니다.
아니요. 승리, 무승부, 패배는 각각 1점씩 가집니다. 3번과 2번이 있는 IIHF 릴레이는 설치되지 않았습니다. 최종 점수를 입력하고 정상적인 승리로 간주합니다.
최종 점수는 약 3:2로 승리했습니다. 개인별 페널티는 표에 나와 있지 않습니다.
보드에 있는 휴대폰의 도우미 링크를 통해 계시원이 됩니다. 객실로 가는 경로 없이 테이블이 업데이트됩니다.