ボールではなくスコア
セットアップでは、評価はセットに基づいています。 スコアは 2:0 または 2:1 です。 25 までの個々の文は試合レポートに残ります。 勝者が勝利ポイントを獲得し、順位の差がセット差となります。 EasyTourney はリーグ順位を計算しません。3 対 2 では 2 ポイントしか得られません。
セットアップでは、評価はセットに基づいています。 スコアは 2:0 または 2:1 です。 25 までの個々の文は試合レポートに残ります。 勝者が勝利ポイントを獲得し、順位の差がセット差となります。 EasyTourney はリーグ順位を計算しません。3 対 2 では 2 ポイントしか得られません。
すべての屋内フィールドはフィールドです。 25 時までではなく一定時間プレーする場合でも、プランナーのゲーム期間はスロットです。また、休憩中にチームを審判として割り当て、このギャップ内のゲームに割り当てます。 1試合につき1枚。
プランナーでゲーム期間を時間に設定し、1 対 1 であってもスコアを入力します。 その後、順位決定ゲームのフェーズに入ります。
クラスとしての年、3 つのフィールド。 休憩中のチームが次の試合の審判を務める。
全員対全員で、文章に基づいて得点します。 スコアが 1:1 の場合は、決定セットをプレーして 2:1 に突入します。
4 つの簡単なステップと基本構造が整っています。
文章に評価を置きます。 スコアは、25:18 ではなく、2:1 などのように入力されます。
勝利ポイントを設定し、ルールで時間経過後に 1 対 1 が許可されている場合にのみ引き分けます。
基準: ポイント、次に差、次にセット勝利。
各屋内フィールドを作成します。 休憩中のチームを次の試合に審判として割り当てます。
Score
Set scoring
ポイントまたは文章に対する評価を設定します。 勝ち、引き分け、負けによって、設定したポイントが得られます。
もっと詳しく知るField 2
Group B · U11
審判を作成し、ゲームに割り当てます。 笛を吹いた人がピッチから直接結果に反映される。
もっと詳しく知るField 1
複数のフィールドのトーナメント スケジュールを自動的に作成し、ドラッグ アンド ドロップを使用して調整します。 プレー時間、休憩時間、表彰式が含まれます。
もっと詳しく知る設定スコア、2:1 または 2:0。 25 までのボールはスコアシートに残ります。 表は勝利点順、セット差順に並べてあります。
いいえ、2:0 か 2:1 かに関係なく、勝利にはスコアが付きます。 3対2で2点しか得られず、敗者が1点を獲得するリレーでは、協会が要求した場合は逃すことになる。
追加のチームを審判として作成し、プランナーで休憩中の試合に割り当てます。 1試合につき1枚。
はい。 プランナー内の期間はスロットです。 文ステータスは入力されたままです。 1 対 1 でポイントを与えた場合は引き分けとなります。
あなたはフィールドでそれをプレイします。 EasyTourney では、2:1 と入力します。 3 番目の文を強制するスイッチはありません。