最終スコア、すべてのラウンドではない
セットアップでは、評価はポイントのままです。 最終スコアが入力されます (例: 21:14)。 トラックでは減点付きでショットをカウントします。 1勝0敗、引き分けなし。 基準: ポイント、直接比較、ポイント差。 ノックアウト ラウンドで 3 番勝負をプレイする場合、たとえば 2 対 1 で勝ったゲームに参加します。
セットアップでは、評価はポイントのままです。 最終スコアが入力されます (例: 21:14)。 トラックでは減点付きでショットをカウントします。 1勝0敗、引き分けなし。 基準: ポイント、直接比較、ポイント差。 ノックアウト ラウンドで 3 番勝負をプレイする場合、たとえば 2 対 1 で勝ったゲームに参加します。
すべてが同じフィールド上にある場合でも、各レーンをフィールドとして作成します。 21までのゲームは15分から20分程度かかります。 ブラインドドローでは、開始前にパートナーを引き、チームとしてペアを作成します。 構造の下でダブルエリミネーションを作成します。最初の敗北の後、チームは敗者のブラケットに移動します。これを作成するときに、グランド ファイナルにリセット ゲームがあるかどうかを決定します。 プールと単純なノックアウト ラウンドも同様に機能します。
登録は受付中、参加費はオンラインまたはカウンターで。 4 つのプールで、決勝トーナメントで最も優れた者が勝ち上がります。 テレビのディスプレイには次の列車が表示されます。
チームとしてのダブル、ゲームごとに 1 つのゲーム、短いスロット。 トーナメントページはQRコードとしてバーに表示されます。
事前にパートナーを描き、チームとしてカップルを作成します。 それ以降は、すべてが固定ダブルと同様に機能します。
4 つの簡単なステップと基本構造が整っています。
ポイントを獲得し続けます。 1勝0敗0引き分け。
基準: ポイント、直接比較、ポイント差。
各レーンをフィールドとして作成し、番号を付けます。 レーン4はバーではありません。
スロットは約 20 分です。 ベスト オブ 3 の決勝では、より長いスロットが与えられます。
Semi-final 1
Semi-final 2
Final
SV Nordhafen
TSV Lindenau
16:00 · Field 1
グループステージ、ノックアウトシステム、あるいはその両方。 テンプレートを使用すると、フォーマットは 1 分で完成し、フェーズ、グループ、個々のゲームから独自のフォーマットを構築できます。
もっと詳しく知るLive · Group A
グループ、次の試合、結果、プロジェクターやテレビのランキングなどのスライド。 表示は自動的に更新されます。
もっと詳しく知る参加料、追加の質問、製品を記載した登録フォームを作成します。 チームは自分自身を登録します。
もっと詳しく知るいいえ、最終スコアは 21:14 あたりです。 トラックでのショットごとに減点評価を計算します。
はい。 「構造」で、それをクラスとして作成します。 1回負けるとチームは敗者復活枠に送られ、2回目は敗退となる。 グランドファイナルのリセットゲームは投資時の選択肢です。
はい、事前にパートナーを描いていれば可能です。 次に、ペアをチームとして作成します。 組み込みのパートナー チケット ジェネレーターはありません。
いいえ、勝利と最終スコアがカウントされます。 ラウンドごとのポイントとプレイヤーの評価を自分で管理します。
はい。 トーナメント ページとテレビのディスプレイには、次のゲームがレーンとタイムとともに表示されます。