EasyTourney

Käsipalloturnaukset 2 pisteellä, vuodet ja erotuomarit.

Asetuksissa voitosta on 2 pistettä, ei 3. vuotta. Luot luokat ja määrität erotuomarit suunnittelijassa.

Käsipalloturnaukset 2 pisteellä, vuodet ja erotuomarit.

Tyypillinen muoto

luokkia vuodessa

Luokitus

2 pistettä voittoa, 1 tasapeli

Peliaika

2 × 10 - 2 × 15 min.

Näin järjestät käsipalloturnauksen

2 pistettä 3:n sijaan

Asetuksissa voit asettaa 2, tasapeli 1 ja tappio 0. Kriteerit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit. Kolme pistettä kuten jalkapallossa rakentaisi väärän taulukon tähän.

Luokat, pukuhuoneet, erotuomarit

Yksi luokka per ikäryhmä, ryhmät pysyvät siinä. Mökin numero on tiimissä. Luot erotuomarit ja määrität heidät peliin suunnittelijassa, yksi per peli. Rantakäsipallossa asetat setin tuloksen ja syötät 2:0 tai 2:1, rangaistuslaukaussarja voitti.

Tyypillisiä turnauksia

01

Nuorten turnaus

Yksi luokka vuodessa, erilliset ryhmät, erotuomarit aikataulussa aloitusajan lisäksi.

02

Valmistava turnaus

Muutama joukkue, yksi ryhmä, kaikki kaikkia vastaan. Illalla pöytä on pystyssä.

03

Rantakäsipallo

Pisteytys sarjoissa, jokainen hiekkakenttä yksi kenttä. Tilanne on 2:1, ei maaleja.

Näin määrität sen

Neljä yksinkertaista vaihetta ja perusrakenne on paikallaan.

  1. 1

    Aseta pisteet 2 voitosta, 1 tasapelistä ja 0 tappiosta. Aseta rantakäsipallon pisteytys sen sijaan sarjoiksi.

  2. 2

    Kriteerit: pisteet, maaliero, tehdyt maalit. Sarjoissa ero on sarjan ero, jos syötät 2:1.

  3. 3

    Luo yksi luokka ikäryhmää kohden ja rakenna ryhmät vain luokan sisällä.

  4. 4

    Siirry joukkueen pukuhuoneisiin, luo erotuomarit ja määritä heidät peliin suunnittelijassa.

Kysymyksiä käsipalloturnauksesta

Kuinka asetan 2 pisteen säännön?

Kokoonpanossa: 2 voittoa, 1 tasapeliä, 0 tappiota. Kolme pistettä kuten jalkapallossa olisi väärä taulukko.

Miten erotan ikäryhmät?

Tunteina esimerkiksi D-Youth ja C-Youth. Ilmoittautumisen yhteydessä joukkue valitsee luokan, sinä vain rakennat siihen ryhmät. He jakavat salin.

Kuinka teen rantakäsipallon maalin?

Aseta sarjojen pisteet ja syötä 2:0 tai 2:1. Lasket rangaistuspotkukilpailun erävoitoksi. Yksittäiset heitot jäävät arkille kentällä.

Kuinka määrään erotuomareita?

Luo ja määritä peli suunnittelijassa. Yksi tallennetaan per peli. Jokainen vihellyttäjä ilmoittaa tuloksen oman linkkinsä kautta.

Näkevätkö katsojat kopit ja sähköpostit?

Ei. Mökin numero ja sähköpostiosoite jäävät organisaatiolle. Joukkueen nimi, lähtö ja taulukko ovat julkisia.

Luo ensimmäinen turnaus. Se ei maksa mitään enintään kahdeksalle joukkueelle.

Ei tilausta, ei luottokorttia. Turnauksen kasvaessa varaat suunnitelman vain kyseiselle tapahtumalle.