EasyTourney

Lentopalloturnaukset lasketaan sarjoiksi, ei maaleiksi.

Asetat pisteet sarjoiksi ja syötät 2:1, ei 25:23. Määrität taukoa pitävät joukkueet erotuomareiksi suunnittelijassa.

Lentopalloturnaukset lasketaan sarjoiksi, ei maaleiksi.

Tyypillinen muoto

Settiä 25 asti, tiebreak 15 asti

Luokitus

Pelivoitto ja sitten ero

Peliaika

45-70 minuuttia tai asettaa rajoitetun ajan

Näin järjestät lentopalloturnauksen

Pisteet, eivät pallot

Asetuksissa luokitus perustuu sarjoihin. Tilanne on 2:0 tai 2:1. Yksittäiset tuomiot 25:een asti jäävät otteluraporttiin. Voittaja saa voittopisteet, ero taulukossa on eräero. EasyTourney ei laske sarjataulukkoa, jossa 3:2 tuo vain kaksi pistettä.

Kentät ja kuka viheltää

Jokainen sisäkenttä on pelto. Pelin kesto suunnitelmassa on kolikkopeli, vaikka pelaisit aikaa 25:n sijaan. Määrität joukkueen myös tauon aikana erotuomarin rooliin ja osoitat heidät peliin tässä välissä. Yksi per peli.

Tyypillisiä turnauksia

01

Seka- ja harrastusturnaus

Aseta pelin kesto ajankohdaksi suunnittelijassa, syötä pisteet, vaikka 1:1. Sitten sijoituspelien vaihe.

02

Nuorten turnaus

Vuodet luokkina, kolme alaa. Taukoa pitävä joukkue toimii erotuomarina seuraavassa pelissä.

03

Seuran mestaruus

Kaikki kaikkia vastaan, pisteet lauseiden perusteella. Jos tulos on 1:1, pelaat ratkaisevan erän ja syötät 2:1.

Näin määrität sen

Neljä yksinkertaista vaihetta ja perusrakenne on paikallaan.

  1. 1

    Aseta arvio lauseille. Pisteet syötetään esimerkiksi 2:1, ei 25:18.

  2. 2

    Aseta voittopisteet, tasapeli vain, jos säännöt sallivat 1:1-ajan.

  3. 3

    Kriteerit: pisteet, sitten ero, sitten erät voitetut.

  4. 4

    Luo jokainen sisäkenttä. Määritä erotuomareiksi joukkueet, joilla on tauko seuraavaan peliin.

Kysymyksiä lentopalloturnauksesta

Kirjoitanko 2:1 vai jokaisen lauseen?

Erätulos, 2:1 tai 2:0. Pallot 25 asti jäävät tulostaulukkoon. Taulukko lajitellaan voittopisteiden ja sitten sarjaeron mukaan.

Voiko liigan sijoitus olla 3, 2 ja 1 pisteellä?

Ei. Voitolla on pistemäärä riippumatta siitä, onko se 2:0 vai 2:1. Viesti, jossa 3:2 tuo vain kaksi pistettä ja häviäjä yhden, ohitat, jos liitto vaatii sitä.

Kuinka suunnittelen joukkueiden viheltävän itsensä?

Luo ylimääräinen joukkue erotuomareiksi ja osoita heidät suunnittelussa tauolle osuvaan peliin. Yksi per peli.

Onko tuomio ajoitettu?

Kyllä. Kesto suunnitelmassa on slot. Virkkeen tila on edelleen syötetty. 1:1 on tasapeli, jos annat siitä pisteitä.

Entä päätöstuomio?

Pelaat sitä kentällä. EasyTourneyssa syötät sitten 2:1. Ei ole kytkintä, joka pakottaisi kolmanteen lauseeseen.

Luo ensimmäinen turnaus. Se ei maksa mitään enintään kahdeksalle joukkueelle.

Ei tilausta, ei luottokorttia. Turnauksen kasvaessa varaat suunnitelman vain kyseiselle tapahtumalle.