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フォーマットとゲーム番号

ダブルノックアウト:2回負けたら終わり。

単純なノックアウトで。 最初に負けたゲームが最後です。 ダブルノックアウトで。 二度目のチャンスがあり、彼女は自分の木を持っています。

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ダブルノックアウト:2回負けたら終わり。

要するに

  • 最初の敗北でルーザーズブラケットに進み、2番目の敗北で終了です。
  • 不戦勝なしの試合数: 2 × n − 2。4 チーム: 6、8 チーム: 14、16 チーム: 30。さらにおそらく 2 回目の決勝戦。
  • ルーザーズラウンドの勝者が決勝に勝った場合、両方とも負けとなるため、ブラケットがリセットされます。

2本の木

勝利ラウンドは通常のノックアウトです。 各ラウンドの敗者は敗者ラウンドに移動し、そこでプレーを続けます。 敗者枠で負けた人はアウトです。 どのラウンドが最初であっても2敗。

8チーム、2人のフルパワー:14試合。 不戦勝のない計算式は 2 × n − 2 です。4 チームは 6 試合、16 チームは 30 試合です。これは単純なノックアウトの場合のちょうど 2 倍です。 n − 1 ゲームあり。

決勝戦と2回目の決勝戦

ウィナーズラウンドの勝者とルーザーズラウンドの勝者が決勝に進出します。 一人はまだ無敗、もう一人は敗北を喫している。 無敗のプレイヤーが勝った場合、トーナメントは終了します。その場合、他のプレイヤーは 2 回目の敗北を喫します。

敗者ブラケットの勝者が勝った場合、両方のプレーヤーが負けます。 次に、2 番目の決勝、ブラケット リセットがあります。 トーナメント ツリーでチェックを入れることができ、必要な場合にのみプレイされます。 彼がいなかったら、一つの敗北はもう一つの敗北よりも価値があるだろう。

バイバイとシード

8枠に6チームが出場する。 2 チームは第 1 ラウンドで不戦勝となり、直接第 2 ラウンドに進みます。 不戦勝はゲームではない。

名前の順序はシードです。最初の名前がシード 1 で、ラウンド 1 の最後の名前と一致します。 ワンクリックでランダムにシャッフルします。 Elo や協会への接続に基づくシード リストはありません。

数字を使って計算する

チーム、フィールド、試合時間を入力し、終了時間を確認します。 アカウントなしでも印刷とCSVあり。

ダブルノックアウト作成

このガイドについて

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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よくある質問

チームには少なくとも何試合ありますか?

両方負けたら2つ。 ウィナーズラウンドの勝者は負けることなくトーナメントに勝つことができます。 敗者ラウンドを経由して決勝に進出したチームが最も多くの試合をプレーすることになります。これは、ラウンドごとに勝者ラウンドのチームが昇格するためです。

これは3位決定戦と同じですか?

いいえ、3 位は準決勝敗者による 1 試合です。 敗者のブラケットは、その日を通して 2 番目のブラケットです。

これはイベント中に自動的に実行されますか?

はい。 「構造」では、2 回目の決勝の有無にかかわらず、ダブルエリミネーションを設定します。 パブリック トーナメント ツリーは、アカウントなしでのシード、複数のフィールドにわたる時間、プレッシャー、CSV などの計画です。

最初のトーナメントを作成します。 最大 8 チームまでは費用はかかりません。

定期購読もクレジットカードも必要ありません。 トーナメントが成長するにつれて、その 1 つのイベントのためだけにプランを予約するようになります。