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試合当日の計画を立てる

何チームが勝ち進むでしょうか?

決勝トーナメントでは 2 の力、つまり 4 チーム、8 チーム、または 16 チームが必要です。 正午ではなく、事前に場所を手配していただければ、グループが配達します。

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何チームが勝ち進むでしょうか?

要するに

  • 2 つのグループ: 各グループの最初の 2 名が準決勝に進みます。
  • 3 つのグループ: 優勝者 3 名と最高の準優勝者 1 名。
  • 4 つのグループ: 勝者が準決勝に進むか、最初の 2 名が準々決勝に進みます。

2 つのグループ、最初の 2 つ

8 チーム、4 人ずつ 2 つのグループ。 各グループの 1 位と 2 位: 4 チーム、不戦勝なしの準決勝 1 つ。 最初の A 対 2 番目の B、最初の B 対 2 番目の A。グループの勝者がすぐに対戦しないようにします。

これはグループ戦 12 試合、準決勝 2 試合、決勝 1 試合です。 プレースホルダーを使用してイベント内のクロスペアリングを設定します。

3グループ、ベスト2位

グループ優勝者は3名です。 準決勝進出には1人が足りない。 順位は、最も多くのポイント、次に直接比較、次に差の順に最も優れた次点に移ります。 これはトーナメント前の基準にあるものであり、理事会での議論ではありません。

4 つのグループは再び順調に機能しており、勝者 4 名、準決勝 1 名となっています。 または、準優勝者が出た場合は準々決勝に8チームが進出します。 一方、6 チームはツリーが上がるまでに 2 回の不戦勝が必要です。

試合当日に発明しないもの

引き分けによる勝ち点は何なのか、得失点差よりも先に直接比較するのかどうか。 両者は第1試合が始まる前に順位表に並んでいる。

グループ内のサードパーティがまだ順位を求めてプレーしているかどうか。 これは別のゲームであり、順位を上げるものではありません。 詳細については、配置ゲームのガイドをご覧ください。

数字を使って計算する

チーム、フィールド、試合時間を入力し、終了時間を確認します。 アカウントなしでも印刷とCSVあり。

ノックアウトトーナメントツリーを作成する

このガイドについて

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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よくある質問

2位全員が進出すべきでしょうか?

それ以降の数字が 2 の累乗であるか、不戦勝を受け入れた場合のみ。 2 グループ × 2 場所は 4 です。 3 グループ × 2 順位は 6 なので、準々決勝では 2 不戦勝となります。

最高の準優勝者は誰ですか?

グループ内と同じ基準で、グループ全体で計算されます。 ポイント、次に設定する基準。 グループのサイズが異なる場合は、ゲームごとのポイントを比較します。

弱いグループのチームが優先されることはありますか?

事前にそのように書いてある場合に限ります。 イベントはそれ自体で行われるわけではありません。

最初のトーナメントを作成します。 最大 8 チームまでは費用はかかりません。

定期購読もクレジットカードも必要ありません。 トーナメントが成長するにつれて、その 1 つのイベントのためだけにプランを予約するようになります。