Швейцарська система
Оновлено 2026-10-22
Багато команд, мало часу. Кожна команда грає фіксовану кількість раундів, а не проти всіх.
Швейцарія підходить, якщо всі проти всіх буде занадто багато ігор. Ви створюєте його за допомогою «+ Swiss» у фазі та вводите місця та раунди. Як емпіричне правило, візьміть раунди, які мали б плей-офф з однаковою кількістю команд, тобто три раунди з вісьмома командами.
Раунд 1 починається, як тільки кожне місце має команду. Посіяні команди є верхніми проти нижніх. Ви можете провести жеребкування кожного додаткового раунду за допомогою «Жеребкування наступного раунду», але лише після введення всіх результатів цього раунду. До цього ви все ще можете виправити статус.
Команди зі схожими очками грають одна проти одної. Ніхто не вдаряє того самого ворога двічі, поки це ще можливо. Якщо число непарне, один отримує команда, яка посіла найнижче місце і не попередила прощання. Прощання вважається виграшем.
У разі нічиєї, Бухгольц і Медіана-Бухгольц допомагають: сума балів суперників, причому медіана виключає найкращих і гірших. Потім ви можете перейти до фази плей-офф із підстановкою, наприклад «1. Swiss».