švicarski sistem
Posodobljeno 2026-10-22
Veliko ekip, malo časa. Vsaka ekipa igra določeno število krogov, ne proti vsem.
Švica paše, če bi bilo vsak proti vsem preveč iger. Ustvarite ga z "+ Švicarji" v fazi in vnesete mesta in kroge. Praviloma vzemite kroge, ki bi jih imel izločilni krog z enakim številom ekip, tj. tri kroge z osmimi ekipami.
1. krog se začne takoj, ko ima vsako mesto ekipo. Postavljene ekipe so na vrhu proti dnu. Vsak dodatni krog žrebate z "Žrebanje naslednjega kroga", vendar šele, ko so vneseni vsi rezultati tega kroga. Pred tem lahko še vedno popravite stanje.
Ekipe s podobnimi točkami igrajo druga proti drugi. Nihče ne udari istega sovražnika dvakrat, dokler je to še mogoče. Če je število liho, ga prejme najnižje uvrščena ekipa brez predhodnega slovesa. Slovo šteje kot zmaga.
V primeru izenačenja pomagata Buchholz in Median-Buchholz: vsota točk nasprotnikov, pri čemer mediana ne upošteva najboljšega in najslabšega. Nato lahko greš v fazo izločilnih tekem z nadomestnim znakom, kot je "1. Švica".