EasyTourney

Formati in igralne številke

Švicarski sistem: isti rezultat, novi nasprotniki.

Ne vsi proti vsem in ne izločeno drevo. Vsak krog na novo združi mizo. Poraz te ne spravi ven.

Od EasyTourney2 Min. čas branja

Švicarski sistem: isti rezultat, novi nasprotniki.

Na kratko

  • Od drugega kroga se med seboj pomerijo ekipe z enakim številom točk, nihče se ne sreča dvakrat z istim nasprotnikom.
  • Število krogov = zaokrožen logaritem dveh ekip. Osem ekip: 3 krogi, 16 ekip: 4, 32 ekip: 5.
  • V primeru izenačenja Buchholz odloča o seštevku točk vaših nasprotnikov.

Kako nastane krog

Prvi krog je izžreban. Ekipe nato stojijo po točkah. Zmaga 1, neodločeno 0,5, poraz 0. Prva dva igrata drug proti drugemu, nato naslednji, če se nista videla na tem turnirju.

Če je število liho, dobi slovo in točko kot za zmago najšibkejša ekipa brez predhodnega odstopa. Adijo ne zasede nobene table ali polja.

Koliko krogov

Dovolj, da ostane neporažena ekipa: logaritem ekip zaokrožen navzgor. Osem ekip: 3 krogi. Pet ekip: prav tako 3. 16 ekip: 4. Več krogov loči ekipi na sredini bolj čisto, vendar stane dan.

Z osmimi ekipami in tremi krogi, vsaka ekipa igra tri tekme, ne sedem kot vsak proti vsem. Zato šah, igre s kartami in številni e-športni večeri uporabljajo sistem, ko je 16 igralcev in se večer konča ob 23. uri.

Buchholz, in kaj manjka

V primeru izenačenja Buchholz šteje: vsoto točk vaših nasprotnikov. Kdor je imel močnejše nasprotnike, je spredaj. Buchholz se ponovno izračuna po vsakem prijavljenem krogu.

Brez elo številk, brez Feinbuchholza, brez sprememb barv kot pri šahu. Seznanjanje sledi točkovni skupini brez ponavljanja, ne nizozemskemu sistemu z njegovimi tabelami. To je dovolj za klubski turnir. Ne za rangirano šahovsko prvenstvo.

Računajte s svojimi številkami

Vnesite ekipe, polja in trajanje igre ter si oglejte končni čas. Brez računa, s tiskanjem in CSV.

Žreb po švicarskem sistemu

O tem priročniku

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

Pogosta vprašanja

Ali lahko ročno spremenim seznanjanje?

Seznanjanje parov sledi točkam. Takoj, ko ima krog rezultate, se izvede novo seznanjanje parov. V primeru, da igre nato premaknete na polja in čase.

Kaj pa, če krog ni končan?

Naslednji krog čaka. Manjkajoči rezultat bi ponaredil točkovno skupino in dve ekipi bi se lahko srečali drugič.

Kdaj je švicarski sistem boljši od nokavta?

Ko je udeležencev veliko, naj imajo vsi enako število iger in nihče ne sme iti domov po porazu. Za čist finale je nujen nokavt. ali dvojni nokavt. boljša izbira.

Ustvarite svoj prvi turnir. Za največ osem ekip ne stane nič.

Brez naročnine, brez kreditne kartice. Ko turnir raste, rezervirate načrt samo za ta dogodek.