структура

Швейцарская система

Обновлено 2026-10-22

Много команд, мало времени. Каждая команда играет фиксированное количество раундов, а не против всех.

Швейцарцы подойдут, если все против всех будет слишком много игр. Вы создаете его с помощью «+ Swiss» в фазе и вводите места и раунды. Как правило, берите столько раундов, сколько будет в раунде на выбывание, с одинаковым количеством команд, то есть три раунда с восемью командами.

Раунд 1 происходит, как только на каждом месте появится команда. Сеяные команды играют верхние и нижние. Каждый дополнительный раунд вы проводите с помощью функции «Нарисовать следующий раунд», но только после того, как будут введены все результаты этого раунда. До этого вы еще можете исправить статус.

Команды с одинаковым количеством очков играют друг против друга. Никто не бьет одного и того же врага дважды, пока это еще возможно. Если число нечетное, его получает команда, занявшая последнее место без предварительного прощания. Прощание считается победой.

В случае ничьей помогают Бухгольц и Медиана-Бухгольц: сумма очков соперников, при этом медиана исключает лучшего и худшего. Затем вы можете перейти в фазу плей-офф, используя подстановочный знак, например «1. Швейцарец».