Tempo de jogo e preparação
A duração do jogo no planejador é o terceiro pacote. Você agenda a preparação do gelo como um intervalo, de cerca de 12 minutos, e depois adia os jogos seguintes. Não é inserido automaticamente após cada terceiro jogo.
Você coloca a preparação do gelo como uma pausa no plano; cada campo cruzado é seu próprio campo. Uma vitória após os pênaltis conta como uma vitória normal.

Formato típico
Cross-country nos jovens
Avaliação
Uma vitória, um gol
Hora de brincar
2 × 12 a 3 × 12 minutos.
A duração do jogo no planejador é o terceiro pacote. Você agenda a preparação do gelo como um intervalo, de cerca de 12 minutos, e depois adia os jogos seguintes. Não é inserido automaticamente após cada terceiro jogo.
Cada zona é um campo, o plano coloca os jogos em paralelo. No setup há pontuação para vitória, empate e derrota. A classificação IIHF com 3 e 2 pontos dependendo da prorrogação não está incorporada. Você insere o placar após prorrogação ou pênaltis, o vencedor recebe os pontos normais de vitória.
Cada zona tem um campo, tempo de jogo curto. A preparação é uma pausa; aplica-se a toda a área.
Um campo, uma jornada, final como última fase. Resultados através do link de ajuda da gangue.
Um grupo, todos contra todos, depois uma final. Poucos jogos, preparação entre eles.
Quatro etapas simples e a estrutura básica estará pronta.
Insira o tempo de jogo enquanto durar o terceiro pacote, incluindo pequenas alterações. A preparação é extra como um intervalo, não incluída no tempo de jogo.
Cada campo cruzado como um campo separado. Uma superfície completa de gelo sem divisão permanece um campo.
Defina pontos de vitória. Se todo jogo tiver um vencedor, defina a derrota como 0 e não planeje o empate.
Faça com que o cronometrista insira os resultados usando o link auxiliar, e não apenas após a última era glacial.
Field 1
Crie automaticamente uma programação de torneio para vários campos e ajuste-a arrastando e soltando. Tempo de jogo, pausas e cerimônia de premiação incluídos.
Saber maisInsira os resultados no seu celular, a tabela se calcula. Com pontuação definida, seus próprios pontos, desfaz e exporta os rankings.
Saber maisLive · Group A
Cada torneio possui sua própria página com programação, mesas e inscrições. Um clique torna-o público.
Saber maisComo uma pausa no planner, com duração própria. Não surge sozinho a cada três jogos. Você os coloca onde a máquina vai e empurra os jogos para trás.
Cada zona é um campo. O plano coloca os jogos em paralelo. As equipes veem a zona na página do torneio.
Não. Vitória, empate e derrota valem um ponto cada. O relé IIHF com 3 e 2 não está instalado. Insira a pontuação final e conte-a como uma vitória normal.
O placar final foi vencedor, cerca de 3:2. As penalidades individuais não estão na tabela.
O cronometrista através do link auxiliar do celular no quadro. A tabela é atualizada sem rota para a cabine.
Sem assinatura, sem cartão de crédito. À medida que o torneio cresce, você reserva o plano apenas para aquele evento.