struktura

System szwajcarski

Aktualizacja 2026-10-22

Wiele zespołów, mało czasu. Każda drużyna rozgrywa określoną liczbę rund, a nie przeciwko wszystkim.

Szwajcar pasuje, gdyby wszyscy przeciwko każdemu byłoby za dużo meczów. Tworzysz go za pomocą „+ Swiss” w fazie i wprowadzasz miejsca i rundy. Ogólna zasada jest taka, że ​​weź pod uwagę rundy, jakie miałaby runda pucharowa z tą samą liczbą drużyn, czyli trzy rundy z ośmioma drużynami.

Runda 1 następuje, gdy tylko w każdym miejscu znajdzie się zespół. Rozstawione drużyny to góra kontra dół. Każdą dodatkową rundę losujesz za pomocą opcji „Losuj następną rundę”, ale tylko wtedy, gdy zostaną wprowadzone wszystkie wyniki tej rundy. Wcześniej nadal możesz poprawić status.

Zespoły z podobną liczbą punktów grają przeciwko sobie. Nikt nie uderza dwa razy tego samego wroga, dopóki jest to możliwe. Jeśli liczba jest nieparzysta, drużyna zajmująca najniższe miejsce bez wcześniejszego pożegnania otrzymuje jeden. Do widzenia liczy się jako zwycięstwo.

W przypadku remisu Buchholz i Median-Buchholz pomagają: suma punktów przeciwników, przy czym mediana wyklucza najlepszych i najgorszych. Następnie możesz przejść do fazy pucharowej z dziką kartą, np. „1. Szwajcar”.