Insomma
- Due gironi: accedono alle semifinali le prime due di ogni girone.
- Tre gironi: le tre vincitrici più la migliore seconda classificata.
- Quattro gironi: la vincente accede alle semifinali oppure le prime due ai quarti.
Due gruppi, i primi due
Otto squadre, due gironi da quattro. Prima e seconda di ogni girone: quattro squadre, una semifinale senza bye. Prima A contro seconda B, prima B contro seconda A, in modo che le vincitrici dei gironi non si incontrino subito.
Sono 12 partite della fase a gironi, due semifinali e una finale. Puoi impostare l'accoppiamento incrociato nell'evento utilizzando i segnaposto.
Tre gironi, il migliore secondo
Ci sono tre vincitori dei gironi. Ne manca uno per una semifinale. Il posto va al miglior secondo classificato: il maggior numero di punti, poi il confronto diretto, poi la differenza. Questo è nei criteri prima del torneo, non in una discussione nei consigli di amministrazione.
Quattro gironi funzionano di nuovo bene: quattro vincenti, una semifinale. Oppure otto squadre ai quarti se arrivano le seconde classificate. A sei squadre, invece, servono due bye perché l'albero si alzi.
Quello che non inventi il giorno della partita
Quanti punti porta un pareggio e se il confronto diretto viene prima della differenza reti. Entrambi sono in classifica prima dell'inizio della prima partita.
Se il terzo membro del gruppo sta ancora giocando per un posto. Questo è un gioco separato, non si sale in classifica. Maggiori informazioni nella guida ai giochi di posizionamento.
Calcola con i tuoi numeri
Inserisci squadre, campi e durata della partita e vedi l'ora di fine. Senza account, con stampa e CSV.
Crea un albero dei tornei a eliminazione direttaInformazioni su questa guida
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
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