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Formati e numeri di gioco

Sistema svizzero: stesso punteggio, nuovi avversari.

Non tutti contro tutti e nemmeno un albero ad eliminazione diretta. Ogni round accoppia nuovamente il tavolo. La sconfitta non ti tira fuori.

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Sistema svizzero: stesso punteggio, nuovi avversari.

Insomma

  • Dal secondo turno, le squadre con lo stesso numero di punti giocano l'una contro l'altra, nessuno incontra due volte lo stesso avversario.
  • Numero di round = logaritmo arrotondato di due squadre. Otto squadre: 3 gironi, 16 squadre: 4, 32 squadre: 5.
  • In caso di pareggio, Buchholz decide la somma dei punti dei tuoi avversari.

Come viene creato un round

Il primo round è sorteggiato. Le squadre quindi restano a punti. Vittoria 1, pareggio 0,5, sconfitta 0. I primi due giocano uno contro l'altro, poi il successivo, purché non si siano visti in questo torneo.

Se il numero è dispari, la squadra più debole senza precedente bye ottiene un bye e un punto, come per una vittoria. Un bye non occupa nessun tabellone o campo.

Quanti giri

Quanto basta per lasciare una squadra imbattuta: il logaritmo delle squadre arrotondato per eccesso. Otto squadre: 3 turni. Cinque squadre: anche 3. 16 squadre: 4. Più giri separano le squadre di centrocampo in modo più netto, ma costano la giornata.

Con otto squadre e tre turni, ogni squadra gioca tre partite, non sette come in tutti contro tutti. Ecco perché gli scacchi, i giochi di carte e molte serate di e-sport utilizzano il sistema quando ci sono 16 giocatori e la serata finisce alle 23:00.

Buchholz e cosa manca

In caso di pareggio conta Buchholz: la somma dei punti dei tuoi avversari. Chi ha avuto avversari più forti è davanti. Buchholz viene ricalcolato dopo ogni round registrato.

Nessun numero Elo, nessun Feinbuchholz, nessun cambio di colore come negli scacchi. L'abbinamento segue il girone a punti senza ripetizioni, non il sistema olandese con le sue tabelle. Questo è sufficiente per un torneo di club. Non per un campionato di scacchi classificato.

Calcola con i tuoi numeri

Inserisci squadre, campi e durata della partita e vedi l'ora di fine. Senza account, con stampa e CSV.

Sorteggio del sistema svizzero

Informazioni su questa guida

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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Domande frequenti

Posso modificare manualmente l'abbinamento?

L'abbinamento segue i punti. Non appena il round ha risultati, ha luogo un nuovo abbinamento. Nel caso poi si spostano le partite su campi e orari.

Cosa succede se un round non è finito?

Il prossimo round è in attesa. Un mancato risultato falsificherebbe il girone a punti e due squadre potrebbero incontrarsi una seconda volta.

Quando il sistema svizzero è migliore del knockout?

Quando ci sono molti partecipanti, tutti dovrebbero disputare lo stesso numero di partite e nessuno dovrebbe tornare a casa dopo una sconfitta. Per una finale chiara è necessario il knockout. o doppio knockout. la scelta migliore.

Crea il tuo primo torneo. Fino a otto squadre non costa nulla.

Nessun abbonamento, nessuna carta di credito. Man mano che il torneo cresce, prenoti il ​​piano solo per quell'evento.