EasyTourney

Kosárlabda versenyek és 3x3, pályánként.

Az összeállításban 2 pont jár a győzelemért és 1 a vereségért. Minden pálya egy mezőny, a 3x3-mal kicsit hosszabbra állítod a résidőt a tíz percnél.

Kosárlabda versenyek és 3x3, pályánként.

Tipikus formátum

3x3 21-re vagy 5 az 5 ellen

Értékelés

2 pont győzelem, 1 vereség

Szünet

10 perc vagy 4 rövid negyed

Így rendezi be a kosárlabdatornát

pontokat a táblázatban

Az összeállításban: győzelem 2, vereség 1, döntetlen 0. Döntetlen nincs. Kritérium: pontok, kosárkülönbség, szerzett kosarak. Beírod a végeredményt, például 21:16 vagy 68:61. Hosszabbítás után az utólagos állapot, nem a rendes időben.

Bíróságok és 3x3

Minden kosár mező, a csarnokban és a parkban. 3x3 esetén állítsa a játék időtartamát 10 perc helyett 15 percre, hogy az oldalváltások és a hosszabbítás ne fusson bele a következő dobásba. Az éveket osztályokként választod el.

Tipikus versenyek

01

3x3

Több kosár mezőként, rövid nyílás, asztal 2 és 1 ponttal. A végeredmény rögzítésre kerül, még hosszabbítás után is.

02

Iskolai és ifjúsági torna

Évek, mint osztályok. Az esküdtszék a pályáról a segítő linken keresztül lép be, az asztal a kivetítőn fut.

03

A szezon kezdete

csoportok és egy döntő. Két pálya, mint két mező, a döntő saját helyet kap.

Így állíthatja be

Négy egyszerű lépés és az alapstruktúra a helyén van.

  1. 1

    Győzelem 2 ponttal, vereség 1 ponttal. Hagyjon döntetlent 0-nál, nem lesz.

  2. 2

    Kritérium: pontok, majd kosárkülönbség, majd szerzett kosarak.

  3. 3

    Hozzon létre minden pályát mezőként. Egy kosár a parkban éppúgy számít, mint egy pálya a háromágyas teremben.

  4. 4

    3x3 esetén állítsa be a résidő hosszát 15 percre, ne csak 10-re, hogy ne fusson ki a hosszabbítás a következő tippbe.

Kérdések a kosárlabda tornával kapcsolatban

Hogyan terítsem meg a kosárlabda asztalt?

Az összeállításban: 2 a győzelemért, 1 a vereségért, 0 a döntetlenért. Kritérium: pontok, különbség, szerzett kosarak. Egy vereség 0-val a focitábla lenne.

Hogyan tervezzek 3x3-at?

Minden kosár mezőként. A játék időtartama a tervezőben inkább 15 perc, mint 10 perc, így a hosszabbítás és az oldalváltások beleférnek a slotba. A végeredményt rögzítik, körülbelül 21:16.

Mit írjak be a kiterjesztés után?

Hosszabbítás utáni állapot. A táblázatnak nincs szüksége a köztes eredményre.

Számít a kosárkülönbség felső határa?

Nem. A táblázat az Ön által mentett eredménnyel számol. A sapkát magának kell lerövidítenie, mielőtt belépne.

Egy napon több éves csoport is játszhat?

Igen, mint osztályok saját csoportokkal. Megosztják a bíróságokat.

Hozd létre az első versenyedet. Nyolc csapatig semmibe sem kerül.

Nincs előfizetés, nincs hitelkártya. Ahogy a verseny növekszik, csak arra az egy eseményre foglalod le a tervet.