szerkezet

Svájci rendszer

Frissítve 2026-10-22

Sok csapat, kevés idő. Minden csapat meghatározott számú kört játszik, nem mindenki ellen.

Svájci illik, ha mindenki mindenki ellen túl sok meccs lenne. Létrehozod a „+ Swiss”-vel a fázisban, és beírod a helyeket és a köröket. Ökölszabályként vegyük azokat a fordulókat, amelyek egy kieséses körben lennének ugyanannyi csapattal, azaz három forduló nyolc csapattal.

Az 1. forduló azonnal megtörténik, amint minden helyen van egy csapat. A kiemelt csapatok felül és alul állnak. Minden további kört a „Következő kör sorsolása” gombbal húzol, de csak akkor, ha ennek a körnek az összes eredményét beírtad. Előtte még javíthat egy állapotot.

A hasonló pontokkal rendelkező csapatok egymás ellen játszanak. Senki sem találja el kétszer ugyanazt az ellenséget, amíg ez még lehetséges. Ha a szám páratlan, a legalacsonyabb helyezést elért csapat kap egyet. A búcsú győzelemnek számít.

Döntetlen esetén Buchholz és Median-Buchholz segít: az ellenfelek pontjainak összege, a medián a legjobb és a legrosszabb kizárásával. Ezután egy kiütési fázisba léphetsz egy helyettesítő karakterrel, például „1. Swiss”.