EasyTourney

Formats et numéros de jeu

Phase de groupes ou tout le monde contre tout le monde ?

Chacun contre tout le monde choisit le vainqueur de toutes les paires. La phase de groupes le sélectionnera avant la fermeture de la salle.

À partir de EasyTourney2 Min. temps de lecture

Phase de groupes ou tout le monde contre tout le monde ?

En bref

  • Tout le monde contre tout le monde a n × (n − 1) / 2 parties. Huit équipes : 28, deux groupes de quatre : 12 plus huitièmes de finale.
  • Les groupes sont intéressants pour les groupes d'environ six équipes ou lorsqu'il doit y avoir une finale à la fin.
  • Avec quatre ou cinq équipes, le chacun pour soi est plus court et plus facile à expliquer.

Le nombre de jeux décide

Pour n équipes, il y a n × (n − 1) / 2 matchs. Huit équipes : 28. Six équipes : 15. Quatre équipes : 6. Si le nombre est impair, chaque tour bénéficie d'un bye.

Deux groupes de quatre au lieu d'un grand chacun contre tout le monde : 12 matchs de groupe plus deux demi-finales et une finale. Avec dix minutes de jeu, deux minutes de pause et deux terrains, ça se termine à 10h34 au lieu de 11h46.

Quand le groupe est la bonne réponse

Si chaque équipe devait disputer au moins trois matchs, alors une finale est prévue. Les équipes de quatre dans le groupe jouent exactement trois matchs, puis la table est prête.

Lorsqu'un laissez-passer dans un grand groupe laisse une équipe sans match pendant 20 minutes et que les parents sont déjà à la sortie. Les petits groupes gardent les tours courts.

Quand tu restes avec tout le monde contre tout le monde

Avec quatre ou cinq équipes, le tour complet est plus court que n'importe quelle construction avec une demi-finale. Cinq équipes représentent 10 matchs, et un arbre à élimination directe avec des byes est pire expliqué qu'une table.

Lorsque le vainqueur du tournoi doit être premier du tableau et qu'aucune finale ne décide du jour. Ensuite, il n'y a pas de surprise dans un match, mais pas non plus de deuxième place, qui n'était qu'une mauvaise demi-finale.

Calculez avec vos chiffres

Entrez les équipes, les terrains et la durée du jeu et voyez l'heure de fin. Sans compte, avec impression et CSV.

Créer un calendrier de tournoi

À propos de ce guide

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

Questions fréquemment posées

Combien de groupes pour 12 équipes ?

Quatre groupes de trois comportent chacun trois matchs, pour un total de 12, plus les huitièmes de finale. Trois groupes de quatre comptent six matchs chacun, soit un total de 18. Plus de matchs par équipe, mais aussi plus de temps en salle.

Les groupes jouent-ils les uns après les autres ou en parallèle ?

En parallèle, tant que les champs sont libres. Une équipe ne se trouve jamais sur deux terrains en même temps. Le plan place le jeu sur le terrain initialement vacant.

Puis-je ajouter un autre tour à élimination directe par la suite ?

Oui. Dans ce cas, vous définissez les huitièmes de finale comme phase suivante. Les espaces réservés comme « Premier groupe A » deviennent les noms des équipes une fois que vous démarrez la phase.

Créez votre premier tournoi. Cela ne coûte rien pour un maximum de huit équipes.

Pas d'abonnement, pas de carte bancaire. Au fur et à mesure que le tournoi se développe, vous réservez le plan uniquement pour cet événement.