En bref
- La première défaite mène au tableau des perdants, la seconde est la fin.
- Nombre de matchs sans byes : 2 × n − 2. Quatre équipes : 6, huit : 14, seize : 30. Plus éventuellement une deuxième finale.
- Si le vainqueur du tour des perdants remporte la finale, la réinitialisation du bracket s'ensuit car alors les deux ont une défaite.
Deux arbres
Le tour gagnant est un KO normal. Les perdants de chaque tour passent au tour des perdants et continuent à y jouer. Celui qui perd dans la catégorie des perdants est éliminé. Deux défaites, quel que soit le premier tour.
Huit équipes, pleine puissance de deux : 14 matchs. La formule sans byes est 2 × n − 2. Quatre équipes font 6 matchs, 16 équipes font 30. C'est exactement deux fois plus que dans le KO simple. avec n − 1 jeux.
La finale et la deuxième finale
Le vainqueur du tour des gagnants et le vainqueur du tour des perdants accèdent à la finale. L’un est toujours invaincu, l’autre est vaincu. Si le joueur invaincu gagne, le tournoi est terminé : l'autre joueur subit alors sa deuxième défaite.
Si le vainqueur de la tranche des perdants gagne, les deux joueurs perdent. Vient ensuite une deuxième finale, le Bracket Reset. Il peut être coché dans l'arbre du tournoi et n'est joué que lorsque cela est nécessaire. Sans lui, une défaite vaudrait plus qu’une autre.
Byes et classement
Six équipes seront comblées pour huit places. Deux équipes bénéficient d'un laissez-passer au premier tour et passent directement au deuxième tour. Un bye n'est pas un jeu.
L'ordre des noms est le classement : le prénom est la tête de série 1 et rencontre le dernier au premier tour. Mélangez au hasard en un seul clic. Il n’y a pas de seeding list basée sur Elo ou une connexion à une association.
Calculez avec vos chiffres
Entrez les équipes, les terrains et la durée du jeu et voyez l'heure de fin. Sans compte, avec impression et CSV.
Création d'un double KOÀ propos de ce guide
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
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