структура

швейцарска система

Обновено 2026-10-22

Много отбори, малко време. Всеки отбор играе фиксиран брой кръгове, а не срещу всеки.

Швейцария пасва, ако всеки срещу всеки би бил твърде много игри. Създавате го с „+ Swiss“ във фазата и въвеждате места и рундове. Като основно правило вземете рундовете, които би имал един нокаут рунд със същия брой отбори, т.е. три рунда с осем отбора.

Рунд 1 се провежда веднага щом всяко място има отбор. Поставените отбори са отгоре срещу долу. Всеки допълнителен рунд теглите с „Начертайте следващия рунд“, но само когато всички резултати от този рунд са въведени. Преди това все още можете да коригирате състояние.

Отбори с подобни точки играят един срещу друг. Никой не удря един и същ враг два пъти, докато това все още е възможно. Ако числото е нечетно, най-ниско класираният отбор без предишно чао получава едно. Чао се брои за победа.

В случай на равенство, Buchholz и Median-Buchholz помагат: сумата от точките на противниците, като медианата изключва най-добрите и най-лошите. След това можете да преминете към фаза на елиминации със заместващ знак като „1. Swiss“.