EasyTourney

Формати и номера на играта

Двоен нокаут: две поражения и край.

В обикновен нокаут. първата загубена игра е последна. В двойния нокаут. има втори шанс и тя има собствено дърво.

От EasyTourney2 мин. време за четене

Двоен нокаут: две поражения и край.

Накратко

  • Първото поражение води до групата на губещите, второто е краят.
  • Брой игри без пропуски: 2 × n − 2. Четири отбора: 6, осем: 14, шестнадесет: 30. Плюс евентуален втори финал.
  • Ако победителят от губещия кръг спечели финала, следва нулиране на скобата, защото тогава и двамата имат загуба.

Две дървета

Печелившият рунд е нормален нокаут. Губещите от всеки кръг се преместват в кръга на губещите и продължават да играят там. Който загуби в групата на губещите, е аут. Две поражения, без значение кой кръг е първият.

Осем отбора, пълна мощност от два: 14 игри. Формулата без сбоувания е 2 × n − 2. Четири отбора са 6 игри, 16 отбора са 30. Това е точно два пъти повече, отколкото при обикновения нокаут. с n − 1 игри.

Финал и втори финал

Победителят в кръга на победителите и победителят в кръга на губещите се класират за финала. Единият все още е непобеден, другият има поражение. Ако непобеденият играч спечели, турнирът приключва: другият играч претърпява второто си поражение.

Ако победителят от групата на губещия спечели, и двамата играчи губят. След това има втори финал, Bracket Reset. Може да бъде отбелязано в дървото на турнира и се играе само когато е необходимо. Без него едно поражение би струвало повече от друго.

Чао и сеитба

Шест отбора ще бъдат попълнени до осем места. Два отбора се разделят в първия кръг и отиват директно във втория кръг. Чао не е игра.

Редът на имената е подреждането: първото име е под номер 1 и среща последното в първи кръг. Разбъркайте произволно с едно щракване. Няма списък за посяване, базиран на Elo или връзка с асоциация.

Изчислете с вашите числа

Въведете отбори, полета и продължителност на играта и вижте крайния час. Без акаунт, с печат и CSV.

Създаване на двоен нокаут

Относно това ръководство

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

·

Често задавани въпроси

Колко мача има поне един отбор?

Две, ако загуби и двете. Победителят в кръга на победителя може да спечели турнира, без да загуби. Който стигне до финала чрез кръга на губещия, играе най-много игри, тъй като всеки следващ кръг отбор от кръга на победителя се придвижва нагоре.

Това същото ли е като игра за трето място?

Не. Третото място е единична игра за загубилите от полуфинала. Групата на губещите е втора група през целия ден.

Това стартира ли автоматично в събитието?

да Под Структура задавате Двойна елиминация, със или без втори финал. Публичното дърво на турнира е планът пред него: сеитба, време в множество полета, натиск и CSV, без акаунт.

Създайте своя първи турнир. Не струва нищо за до осем отбора.

Без абонамент, без кредитна карта. С нарастването на турнира вие резервирате плана само за това едно събитие.