Накратко
- Първото поражение води до групата на губещите, второто е краят.
- Брой игри без пропуски: 2 × n − 2. Четири отбора: 6, осем: 14, шестнадесет: 30. Плюс евентуален втори финал.
- Ако победителят от губещия кръг спечели финала, следва нулиране на скобата, защото тогава и двамата имат загуба.
Две дървета
Печелившият рунд е нормален нокаут. Губещите от всеки кръг се преместват в кръга на губещите и продължават да играят там. Който загуби в групата на губещите, е аут. Две поражения, без значение кой кръг е първият.
Осем отбора, пълна мощност от два: 14 игри. Формулата без сбоувания е 2 × n − 2. Четири отбора са 6 игри, 16 отбора са 30. Това е точно два пъти повече, отколкото при обикновения нокаут. с n − 1 игри.
Финал и втори финал
Победителят в кръга на победителите и победителят в кръга на губещите се класират за финала. Единият все още е непобеден, другият има поражение. Ако непобеденият играч спечели, турнирът приключва: другият играч претърпява второто си поражение.
Ако победителят от групата на губещия спечели, и двамата играчи губят. След това има втори финал, Bracket Reset. Може да бъде отбелязано в дървото на турнира и се играе само когато е необходимо. Без него едно поражение би струвало повече от друго.
Чао и сеитба
Шест отбора ще бъдат попълнени до осем места. Два отбора се разделят в първия кръг и отиват директно във втория кръг. Чао не е игра.
Редът на имената е подреждането: първото име е под номер 1 и среща последното в първи кръг. Разбъркайте произволно с едно щракване. Няма списък за посяване, базиран на Elo или връзка с асоциация.
Изчислете с вашите числа
Въведете отбори, полета и продължителност на играта и вижте крайния час. Без акаунт, с печат и CSV.
Създаване на двоен нокаутОтносно това ръководство
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
