2 бали замість 3
У налаштуваннях ви встановлюєте перемогу 2, нічию 1 і поразку 0. Критерії: очки, різниця м’ячів, забиті голи. Три очки, як у футболі, створили б тут неправильну таблицю.
У розстановці 2 бали за перемогу, а не 3 роки. Ви створюєте класи та призначаєте суддів у планувальнику.

Типовий формат
класів на рік
Рейтинг
2 перемоги, 1 нічия
Час відтворення
2 × 10 до 2 × 15 хв.
У налаштуваннях ви встановлюєте перемогу 2, нічию 1 і поразку 0. Критерії: очки, різниця м’ячів, забиті голи. Три очки, як у футболі, створили б тут неправильну таблицю.
По одному класу на вікову групу, групи залишаються в ньому. Номер кабіни вказано в команді. Ви створюєте суддів і призначаєте їх для гри в планувальнику, по одному на гру. У пляжному гандболі ви встановлюєте рахунок у сеті та вводите 2:0 або 2:1, серія виграна.
Одне заняття на рік, окремі групи, судді за розкладом крім стартового часу.
Кілька команд, одна група, всі проти всіх. Увечері стіл накривається.
Підрахунок очок за сетами, кожне піщане поле одне поле. Рахунок 2:1, а не голи.
Чотири прості кроки, і базова структура створена.
Встановіть очки 2 за перемогу, 1 за нічию та 0 за поразку. Для пляжного гандболу натомість встановіть рахунок у сетах.
Критерії: очки, різниця м'ячів, забиті м'ячі. Для сетів різниця є різницею сетів, якщо ввести 2:1.
Створіть один клас для кожної вікової групи та створюйте групи лише всередині класу.
Увійдіть у роздягальні для команди, створіть суддів і призначте їх для гри в планувальнику.
Semi-final 1
Semi-final 2
Final
SV Nordhafen
TSV Lindenau
16:00 · Field 1
Груповий етап, нокаут-система або обидва. За допомогою шаблону формат готовий за хвилину, ви можете створювати власні формати з фаз, груп та окремих ігор.
Дізнайтесь більшеField 2
Group B · U11
Створюйте суддів і призначайте їх на ігри. Той, хто дасть свисток, фіксує результат прямо з поля.
Дізнайтесь більшеВведіть результати на свій мобільний телефон, таблиця обчислюється сама. З набором очок, власними балами, скасуванням і експортом рейтингів.
Дізнайтесь більшеУ розстановці: 2 на перемогу, 1 на нічию, 0 на поразку. Три очки, як у футболі, були б неправильною таблицею.
Як класи, наприклад D-Youth і C-Youth. Під час реєстрації команда обирає клас, ви просто формуєте групи в ньому. Вони ділять зал.
Встановіть рахунок у сетах і введіть 2:0 або 2:1. Ви зараховуєте пенальті як перемогу в сеті. Індивідуальні кидки залишаються на аркуші на полі.
Створити та призначити грі в планувальнику. Одна зберігається за гру. Той, хто дає свисток, заносить результат за своїм посиланням.
Ні. Номер кабіни та електронна адреса залишаються в організації. Назва команди, кидок і таблиця є відкритими.
Без передплати, без кредитної картки. У міру того, як турнір зростає, ви бронюєте план лише для цієї однієї події.