Якщо коротко
- Перша поразка веде в сітку невдах, друга – кінець.
- Кількість ігор без програвання: 2 × n − 2. Чотири команди: 6, вісім: 14, шістнадцять: 30. Плюс, можливо, другий фінал.
- Якщо переможець раунду програшів перемагає у фіналі, скидається дужка, оскільки тоді обидва зазнають поразки.
Два дерева
Переможний раунд - звичайний нокаут. Програші кожного раунду переходять до раунду програшів і продовжують гру там. Той, хто програє в групі невдах, вибуває. Дві поразки, незалежно від того, який тур був першим.
Вісім команд, повна сила двох: 14 ігор. Формула без прощань дорівнює 2 × n − 2. Чотири команди — це 6 ігор, 16 команд — 30. Це точно вдвічі більше, ніж у простому вибуванні. з n − 1 грою.
Фінал і другий фінал
Переможець раунду переможців і переможець раунду переможених виходять до фіналу. Один ще непереможений, інший має поразку. Якщо непереможений гравець перемагає, турнір закінчено: інший гравець зазнає другої поразки.
Якщо виграє переможець у групі програв, обидва гравці програють. Потім є другий фінал, Bracket Reset. Його можна поставити галочкою в дереві турніру, і він розігрується лише тоді, коли це необхідно. Без нього одна поразка була б дорожчою за іншу.
До побачення та посів
Шість команд будуть заповнені до восьми місць. Дві команди прощаються в першому раунді та переходять безпосередньо до другого раунду. До побачення - це не гра.
Порядок імен є посівом: перше ім’я є посівним 1 і зустрічається з останнім у першому раунді. Довільне перемішування одним клацанням миші. Немає списку посіву на основі Elo або зв’язку з асоціацією.
Обчисліть своїми цифрами
Введіть команди, поля та тривалість гри та подивіться час закінчення. Без облікового запису, з друком і CSV.
Створення подвійного нокаутуПро цей посібник
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
