3 yerine 2 puan
Kurulumda galibiyeti 2'ye, beraberliği 1'e ve mağlubiyeti 0'a ayarlarsınız. Kriterler: puanlar, gol farkı, atılan goller. Futbolda olduğu gibi üç puan burada yanlış tabloyu oluşturur.
Kurulumda 3. yıl için değil, galibiyet için 2 puan var. Planlayıcıda sınıflar oluşturur ve hakemleri atarsınız.

Tipik format
yıllık dersler
Derecelendirme
2 puan galibiyet, 1 beraberlik
Oyun zamanı
2 × 10 ila 2 × 15 dk.
Kurulumda galibiyeti 2'ye, beraberliği 1'e ve mağlubiyeti 0'a ayarlarsınız. Kriterler: puanlar, gol farkı, atılan goller. Futbolda olduğu gibi üç puan burada yanlış tabloyu oluşturur.
Yaş grubu başına bir ders, gruplar orada kalır. Kabin numarası takımın üzerindedir. Hakemler oluşturursunuz ve bunları, her oyun için bir tane olmak üzere planlayıcıda oyuna atarsınız. Plaj hentbolunda set skorunu belirlersiniz ve 2:0 veya 2:1 girersiniz, set kazanıldığında penaltı atışları yapılır.
Yılda bir ders, ayrı gruplar, başlama saatine ek olarak hakemlerin programı.
Birkaç takım, bir grup, herkes herkese karşı. Akşam masa kalkıyor.
Setlerde puanlama, her kum alanı bir alan. Skor 2:1, gol değil.
Dört basit adım ve temel yapı mevcuttur.
Galibiyet için 2, beraberlik için 1 ve mağlubiyet için 0 puan belirleyin. Plaj hentbolu için skoru setlere ayarlayın.
Kriterler: puanlar, gol farkı, atılan goller. Setler için 2:1 girerseniz fark set farkı olur.
Her yaş grubu için bir sınıf oluşturun ve grupları yalnızca sınıf içinde oluşturun.
Takım için soyunma odalarına girin, hakemleri oluşturun ve planlayıcıda onları oyuna atayın.
Semi-final 1
Semi-final 2
Final
SV Nordhafen
TSV Lindenau
16:00 · Field 1
Grup aşaması, nakavt sistemi veya her ikisi. Bir şablonla format bir dakika içinde hazır olur; aşamalardan, gruplardan ve bireysel oyunlardan kendi formatlarınızı oluşturabilirsiniz.
Daha fazla bilgi edinField 2
Group B · U11
Hakemler oluşturun ve onları oyunlara atayın. Düdüğü çalan kişi doğrudan sahadan sonuca girer.
Daha fazla bilgi edinSonuçları cep telefonunuza girin, tablo kendini hesaplar. Belirlenmiş puanlama ile kendi puanlarınız, sıralamaları geri alın ve dışa aktarın.
Daha fazla bilgi edinKurulumda: Galibiyet için 2, beraberlik için 1, mağlubiyet için 0. Futboldaki gibi üç puan yanlış tablo olur.
Sınıflar olarak örneğin D-Youth ve C-Youth. Kayıt olurken ekip sınıfı seçer, siz sadece içindeki grupları oluşturursunuz. Salonu paylaşıyorlar.
Setlerde skoru ayarlayın ve 2:0 veya 2:1 girin. Çatışmayı set galibiyeti olarak sayıyorsunuz. Bireysel atışlar sahada kağıt üzerinde kalır.
Planlayıcıda oyunu oluşturun ve atayın. Oyun başına bir tane kaydedilir. Düdük çalan herkes kendi linki üzerinden sonuca girer.
Hayır. Kabin numarası ve e-posta adresi kuruluşta kalır. Takım adı, başlama atışı ve masa herkese açıktır.
Abonelik yok, kredi kartı yok. Turnuva büyüdükçe, yalnızca tek bir etkinlik için plan rezervasyonu yaparsınız.