poäng i tabellen
I upplägget: vinst 2, förlust 1, oavgjort 0. Det är ingen oavgjord. Kriterier: poäng, korgskillnad, gjorda korgar. Du anger slutresultatet, ungefär 21:16 eller 68:61. Efter en förlängning, status efteråt, inte den vid ordinarie tid.
I upplägget finns det 2 poäng för seger och 1 för nederlag. Varje bana är ett fält, med 3x3 sätter du luckan lite längre än de tio minuterna.

Typiskt format
3x3 till 21 eller 5 mot 5
Gradering
2 poäng vinst, 1 förlust
Speltid
10 minuter eller 4 korta kvart
I upplägget: vinst 2, förlust 1, oavgjort 0. Det är ingen oavgjord. Kriterier: poäng, korgskillnad, gjorda korgar. Du anger slutresultatet, ungefär 21:16 eller 68:61. Efter en förlängning, status efteråt, inte den vid ordinarie tid.
Varje korg är ett fält, i hallen och i parken. Med 3x3, ställ in spelets varaktighet till 15 minuter istället för 10, så att sidobyten och förlängning inte löper in i nästa kast. Man skiljer år som klasser.
Flera korgar som fält, kortplats, bord med 2 och 1 poäng. Det slutliga resultatet registreras, även efter förlängning.
År som klasser. Juryn går in från domstolen via hjälplänken, bordet går på projektorn.
grupper och en final. Två banor som två fält, finalen får sin egen slot.
Fyra enkla steg och grundstrukturen är på plats.
Vinn med 2 poäng, besegra med 1 poäng. Lämna oavgjort på 0, det blir inget.
Kriterier: poäng, sedan korgskillnad, sedan poängsatta korgar.
Skapa varje domstol som ett fält. En korg i parken räknas lika mycket som en bana i trippelhallen.
Med 3x3, ställ in luckans längd till 15 minuter istället för bara 10 så att extra tid inte rinner in i nästa tips.
Field 1
Skapa automatiskt ett turneringsschema för flera fält och justera det genom att dra och släppa. Speltid, raster och prisutdelning ingår.
Läs merAnge resultat på din mobiltelefon, tabellen beräknar sig själv. Med uppsättning poäng, dina egna poäng, ångra och exportera rankingen.
Läs merLive · Group A
Varje turnering har en egen sida med schema, tabeller och registrering. Ett klick gör det offentligt.
Läs merI upplägget: 2 för vinst, 1 för förlust, 0 för oavgjort. Kriterier: poäng, skillnad, gjorda korgar. Ett nederlag med 0 skulle vara fotbollsbordet.
Varje korg som ett fält. Spelets längd i planeraren är mer som 15 minuter än 10, så att extra tid och sidobyten passar in i facket. Slutresultatet registreras, cirka 21:16.
Status efter förlängning. Tabellen behöver inte mellanresultatet.
Nej. Tabellen beräknar med resultatet som du sparar. Du måste själv förkorta ett lock innan du går in i det.
Ja, som klasser med egna grupper. De delar på domstolarna.
Inget abonnemang, inget kreditkort. När turneringen växer, bokar du planen bara för det ena evenemanget.