EasyTourney

Futsal turnirji, kjer se dvoranski ritem ohranja.

Eno polje, kratke igre, 3 točke. V EasyTourneyju nastavite trajanje in razdaljo, da najem dvorane traja. Kot končni rezultat vpišete streljanje 6 metrov.

Futsal turnirji, kjer se dvoranski ritem ohranja.

Tipičen format

5 proti 5, eno polje

Ocena

3 točke, nato razlika

Igralni čas

2 × 10 do 2 × 15 min.

Tako ste pripravili turnir v malem nogometu

Polje in utrip

Ustvarite polje. Igre potekajo ena za drugo. V planerju vnesete dolžino igre glede na to, koliko časa igra zaseda dvorano, vključno s odmorom in kratkim intervalom. Za osem ekip običajno zadoščata 2 × 10 ali 2 × 12, ne pa 2 × 20 s prvenstva.

Miza in 6-metr

Postavitev ostaja 3, 1 in 0, nato gol razlika in doseženi goli. V izločilnem krogu po streljanju 6 metrov vpišite končni izid, na primer 4:3. Napake in timeouti ostanejo na igrišču. Zaslon na projektorju prikazuje naslednjo igro in mizo.

Tipični turnirji

01

Indoor Masters

Predloga s skupinami in izločilnimi boji, eno polje, dovolj kratka dolžina igre za polfinale in finale pred zaprtjem dvorane.

02

Ligaška tekma

Samo skupine, vsi proti vsem. Brez druge faze. Dnevna miza je rezultat.

03

Turnir v prostem času

Enaka ocena, enostaven čas igranja. Zaslon v dvorani prikazuje naslednjo igro, ne potrebujete table.

Tukaj je opisano, kako ga nastavite

Štirje preprosti koraki in osnovna struktura je pripravljena.

  1. 1

    Vnesite dolžino igre, kolikor traja, vključno s premorom na igrišču in nastavite interval na dve do tri minute.

  2. 2

    Ustvari natanko eno polje. Igre potekajo ena za drugo; drugega polja v večini dvoran ni.

  3. 3

    Ocena 3, 1, 0. Kriteriji: točke, gol razlika, doseženi zadetki.

  4. 4

    Na projektor postavite zaslon s filmom naslednjih iger. Rezultate dobi asistent za časomerilčevo mizo.

Vprašanja o futsal turnirju

Kako se prijavim v streljanje na 6 metrov?

Končni rezultat, na primer 4:3. Izločilni krog ima nato zmagovalca. V skupini remi ostane neodločen in obema podeli točko.

Ali EasyTourney šteje prekrške in timeoute?

Ne. Rezultat zadetka je shranjen. Na igrišču beležite napake ekipe in timeoute. Tabela računa s 3, 1 in 0 ter gol razliko.

Kako naj vse igre spravim v najem ene dvorane?

Ustvarite polje in vnesite trajanje igre vključno s premorom. Načrt zaporedja iger. Če polfinale in finale ne ustrezata več, skrajšate trajanje ali dodate drugi dan tekme.

Kako ekipe vidijo naslednji začetni udarec?

Na zaslonu dvorane in na turnirski strani v brskalniku. Čas, polje in tabela so tam. Nikomur ni treba ničesar namestiti.

Kdo vnese rezultat?

Pomočnik na mizi časomerilca, preko povezave Helper, direktno iz mobilnega telefona. Tabela se posodablja sama, ne da bi kdo tekel k vodstvu turnirja.

Ustvarite svoj prvi turnir. Za največ osem ekip ne stane nič.

Brez naročnine, brez kreditne kartice. Ko turnir raste, rezervirate načrt samo za ta dogodek.