În scurt
- Din runda a doua, echipele cu același număr de puncte joacă una împotriva celeilalte, nimeni nu întâlnește același adversar de două ori.
- Numărul de runde = logaritmul rotunjit a două echipe. Opt echipe: 3 runde, 16 echipe: 4, 32 echipe: 5.
- În caz de egalitate, Buchholz decide suma punctelor adversarilor tăi.
Cum se creează o rundă
Prima rundă este trasă. Apoi echipele stau la puncte. Câștigă 1, egal 0,5, pierdere 0. Primii doi joacă unul împotriva celuilalt, apoi următorii, atâta timp cât nu s-au văzut în acest turneu.
Dacă numărul este impar, cea mai slabă echipă fără un bye anterior primește un bye și un punct, ca pentru o victorie. Un bye nu ocupă nicio tablă sau câmp.
Câte runde
Suficient pentru a lăsa o echipă neînvinsă: logaritmul echipelor rotunjite în sus. Opt echipe: 3 runde. Cinci echipe: tot 3. 16 echipe: 4. Mai multe ture separă echipele de mijloc mai curat, dar costă ziua.
Cu opt echipe și trei runde, fiecare echipă joacă trei jocuri, nu șapte ca la toată lumea împotriva tuturor. De aceea, șahul, jocurile de cărți și multe seri de e-sport folosesc sistemul când sunt 16 jucători și seara se termină la ora 23:00.
Buchholz, și ceea ce lipsește
În caz de egalitate, Buchholz contează: suma punctelor adversarilor tăi. Cine a avut adversari mai puternici este în față. Buchholz este recalculat după fiecare rundă înregistrată.
Fără numere Elo, fără Feinbuchholz, fără schimbări de culoare ca în șah. Împerecherea urmează grupul de puncte fără repetare, nu sistemul olandez cu tabelele sale. Este suficient pentru un turneu de club. Nu pentru un campionat de șah clasat.
Calculați cu numerele dvs
Introduceți echipe, câmpuri și durata jocului și vedeți ora de încheiere. Fără cont, cu printare și CSV.
Extragerea sistemului elvețianDespre acest ghid
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
