Krótko mówiąc
- Dwie grupy: pierwsze dwie z każdej grupy przechodzą do półfinału.
- Trzy grupy: trzej zwycięzcy plus najlepszy wicemistrz.
- Cztery grupy: zwycięzcy przechodzą do półfinału lub dwie pierwsze drużyny przechodzą do ćwierćfinału.
Dwie grupy, dwie pierwsze
Osiem drużyn, dwie grupy po cztery drużyny. Pierwsza i druga drużyna w każdej grupie: cztery drużyny, jeden półfinał bez pożegnania. Pierwszy A przeciwko drugiemu B, pierwszy B przeciwko drugiemu A, tak aby zwycięzcy grupy nie spotkali się od razu.
To 12 meczów grupowych, dwa półfinały i jeden finał. Możesz ustawić parowanie krzyżowe w zdarzeniu za pomocą symboli zastępczych.
Trzy grupy, najlepsza druga
Zwycięzców grup jest trzech. Do półfinału brakuje jednego. Miejsce zajmuje najlepszy wicemistrz: najwięcej punktów, następnie bezpośrednie porównanie, a na koniec różnica. To jest w kryteriach przed turniejem, a nie w dyskusji na tablicach.
Cztery grupy znów funkcjonują sprawnie: czterech zwycięzców, jeden półfinał. Albo osiem drużyn w ćwierćfinale, jeśli dojdą wicemistrzowie. Z kolei sześć drużyn potrzebuje dwóch pożegnań, aby drzewo wzrosło.
Czego nie wymyślisz w dniu meczu
Ile punktów daje remis i czy bezpośrednie porównanie następuje przed różnicą bramek. Obaj znajdują się w rankingach przed rozpoczęciem pierwszego meczu.
Czy osoba trzecia w grupie nadal gra o miejsce. To osobna gra, nie poruszająca się w górę tabeli. Więcej na ten temat w przewodniku po grach rozstawiających.
Oblicz za pomocą swoich liczb
Wprowadź drużyny, pola i czas trwania gry i zobacz godzinę zakończenia. Bez konta, z drukiem i CSV.
Utwórz drzewo turniejów pucharowychO tym przewodniku
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
