Krótko mówiąc
- Od rundy drugiej drużyny z taką samą liczbą punktów grają przeciwko sobie, nikt nie spotyka dwa razy tego samego przeciwnika.
- Liczba rund = zaokrąglony logarytm dwóch drużyn. Osiem drużyn: 3 rundy, 16 drużyn: 4, 32 drużyny: 5.
- W przypadku remisu Buchholz decyduje o sumie punktów przeciwników.
Jak powstaje runda
Wylosowano pierwszą rundę. Następnie zespoły stoją na punktach. Wygrana 1, remis 0,5, przegrana 0. Dwóch najlepszych gra przeciwko sobie, potem następna, o ile nie widzieli się w tym turnieju.
Jeśli liczba jest nieparzysta, najsłabsza drużyna bez wcześniejszego pożegnania otrzymuje pożegnanie i punkt, jak za zwycięstwo. Bye nie zajmuje żadnej planszy ani pola.
Ile rund
Wystarczająco, aby pozostawić niepokonaną drużynę: logarytm drużyn zaokrąglony w górę. Osiem drużyn: 3 rundy. Pięć drużyn: także 3. 16 drużyn: 4. Więcej okrążeń oddziela zespoły pomocy w bardziej przejrzysty sposób, ale kosztuje to dzień.
Z ośmioma drużynami i trzema rundami każda drużyna rozgrywa trzy mecze, a nie siedem, jak w przypadku każdego przeciwko każdemu. Dlatego szachy, gry karciane i wiele wieczorów e-sportowych korzystają z systemu, gdy w grze uczestniczy 16 graczy, a wieczór kończy się o godzinie 23:00.
Buchholza i czego brakuje
W przypadku remisu Buchholz liczy: sumę punktów przeciwników. Kto miał silniejszych przeciwników, jest na froncie. Buchholz jest przeliczany po każdej zarejestrowanej rundzie.
Żadnych liczb Elo, żadnego Feinbuchholza, żadnych zmian kolorów jak w szachach. Parowanie następuje bez powtórzeń według grupy punktowej, a nie systemu holenderskiego z jego tabelami. To wystarczy na turniej klubowy. Nie dla rankingowych mistrzostw w szachach.
Oblicz za pomocą swoich liczb
Wprowadź drużyny, pola i czas trwania gry i zobacz godzinę zakończenia. Bez konta, z drukiem i CSV.
Losowanie systemu szwajcarskiegoO tym przewodniku
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
