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Doble nocaut: dos derrotas y se acabó.

En un simple nocaut. el primer juego perdido es el último. En el doble nocaut. hay una segunda oportunidad y ella tiene su propio árbol.

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Doble nocaut: dos derrotas y se acabó.

En breve

  • La primera derrota lleva al grupo de perdedores, la segunda es el final.
  • Número de juegos sin descansos: 2 × n − 2. Cuatro equipos: 6, ocho: 14, dieciséis: 30. Más posiblemente una segunda final.
  • Si el ganador de la ronda de perdedores gana la final, se reinicia el grupo porque entonces ambos pierden.

dos arboles

La ronda ganadora es un nocaut normal. Los perdedores de cada ronda pasan a la ronda de perdedores y continúan jugando allí. Quien pierda en la categoría de perdedores queda fuera. Dos derrotas, sin importar en qué ronda fue la primera.

Ocho equipos, pleno poder de dos: 14 partidos. La fórmula sin byes es 2 × n − 2. Cuatro equipos son 6 juegos, 16 equipos son 30. Eso es exactamente el doble que en el nocaut simple. con n - 1 juegos.

La final y la segunda final.

El ganador de la ronda de ganadores y el ganador de la ronda de perdedores avanzan a la final. Uno sigue invicto, el otro tiene una derrota. Si el jugador invicto gana, el torneo termina: el otro jugador sufre su segunda derrota.

Si gana el ganador del grupo de perdedores, ambos jugadores pierden. Luego hay una segunda final, el Bracket Reset. Se puede marcar en el árbol del torneo y sólo se juega cuando es necesario. Sin él, una derrota valdría más que otra.

Adiós y siembra

Seis equipos ocuparán ocho plazas. Dos equipos tienen un descanso en la primera ronda y pasan directamente a la segunda ronda. Un adiós no es un juego.

El orden de los nombres es la siembra: el primer nombre es la semilla 1 y se encuentra con el último en la primera ronda. Mezcla aleatoriamente con un clic. No existe una lista de siembra basada en Elo o una conexión a una asociación.

Calcula con tus números

Ingrese equipos, campos y duración del juego y vea la hora de finalización. Sin cuenta, con impresión y CSV.

Crear doble nocaut

Acerca de esta guía

EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos juegos tiene al menos un equipo?

Dos si pierde ambos. El ganador de la ronda de ganadores puede ganar el torneo sin perder. Quien llega a la final a través de la ronda de perdedores juega la mayor cantidad de juegos, porque cada dos rondas asciende un equipo de la ronda de ganadores.

¿Es lo mismo que un partido por el tercer puesto?

No. El tercer puesto es un partido único para los perdedores de las semifinales. El grupo de perdedores es un segundo grupo a lo largo del día.

¿Esto se ejecuta automáticamente en el evento?

Sí. En Estructura se configura la Doble Eliminación, con o sin segunda final. El árbol de torneos públicos es el plan que tiene delante: clasificación, tiempo en múltiples campos, presión y CSV, sin cuenta.

Crea tu primer torneo. Hasta ocho equipos no cuesta nada.

Sin suscripción, sin tarjeta de crédito. A medida que el torneo crece, reserva el plan solo para ese evento.