Zkrátka
- Od druhého kola proti sobě hrají týmy se stejným počtem bodů, nikdo se nepotká dvakrát se stejným soupeřem.
- Počet kol = zaokrouhlený logaritmus dvou týmů. Osm týmů: 3 kola, 16 týmů: 4, 32 týmů: 5.
- V případě nerozhodného výsledku rozhodne Buchholz o součtu bodů vašich soupeřů.
Jak vzniká kolo
Vylosuje se první kolo. Týmy pak stojí na bodech. Výhra 1, remíza 0,5, prohra 0. První dva hrají proti sobě, pak další, pokud se v tomto turnaji neviděli.
Pokud je číslo liché, nejslabší tým bez předchozího bye dostane bye a bod, jako za výhru. Bye nezabírá žádné prkno ani pole.
Kolik kol
Dost na to, aby zůstal neporažený tým: logaritmus týmů zaokrouhlený nahoru. Osm týmů: 3 kola. Pět týmů: také 3. 16 týmů: 4. Více kol odděluje týmy ve středu zálohy čistěji, ale stojí to den.
S osmi týmy a třemi koly hraje každý tým tři hry, ne sedm jako každý proti každému. Šachy, karetní hry a mnohé e-sportovní večery proto využívají systém, kdy je 16 hráčů a večer končí ve 23 hodin.
Buchholz, a co chybí
V případě nerozhodného výsledku se Buchholz počítá: součet bodů vašich soupeřů. Kdo měl silnější soupeře, je vepředu. Buchholz se přepočítává po každém registrovaném kole.
Žádná Elo čísla, žádný Feinbuchholz, žádné změny barev jako v šachu. Párování se bez opakování řídí bodovou skupinou, nikoli holandským systémem s jeho tabulkami. Na klubový turnaj to stačí. Ne pro hodnocený šachový šampionát.
Počítejte se svými čísly
Zadejte týmy, pole a trvání hry a podívejte se na čas konce. Bez účtu, s tiskem a CSV.
Rozlosování švýcarským systémemO tomto průvodci
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
·
