EasyTourney

Турнири по хокей на лед, изчислени в минути време на лед.

Поставяте подготовката за лед като почивка в плана; всяко кръстосано поле е свое собствено поле. Победа след дузпи се счита за нормална победа.

Турнири по хокей на лед, изчислени в минути време на лед.

Типичен формат

Крос при младежите

Рейтинг

Една победа, един резултат

Време за игра

2 × 12 до 3 × 12 минути.

Ето как организирате турнира по хокей на лед

Време за игра и подготовка

Продължителността на играта в планера е третият пакет. Планирате подготовката на леда като почивка, около 12 минути, и след това отлагате следващите игри. Не се вмъква автоматично след всяка трета игра.

Crossfield и точки

Всяка зона е поле, планът поставя игрите паралелно. В настройката има резултат за победа, равенство и загуба. Рейтингът на IIHF с 3 и 2 точки в зависимост от продълженията не е вграден. Въвеждате резултата след продължения или дузпи, победителят получава нормалните точки за победа.

Типични турнири

01

Младежи на кръстовището

Всяка зона едно поле, кратко време за игра. Подготовката е почивка; важи за цялата област.

02

Хоби турнир

Едно поле, един мачов ден, финал като последна фаза. Резултати чрез помощната връзка на бандата.

03

Четири отбора преди сезона

Група, всеки срещу всеки, после финал. Малко игри, подготовка между тях.

Ето как да го настроите

Четири прости стъпки и основната структура е готова.

  1. 1

    Въведете времето за игра, докато трае третият пакет, включително кратки промени. Подготовката е допълнителна като почивка, не е включена в игровото време.

  2. 2

    Всяко кръстосано поле като отделно поле. Пълна ледена повърхност без разделение остава поле.

  3. 3

    Задайте точки за победа. Ако всяка игра има победител, задайте поражението на 0 и не планирайте равенство.

  4. 4

    Накарайте хронометриста да въведе резултатите чрез помощната връзка, а не само след последната ледникова епоха.

Въпроси за турнира по хокей на лед

Как да планирам обработката на лед?

Като почивка в планера, със собствена продължителност. Не идва от само себе си след всяка трета игра. Поставяте ги там, където върви машината, и натискате игрите зад тях.

Как да създам кръстосани полета?

Всяка зона е поле. Планът поставя игрите паралелно. Отборите виждат зоната на страницата на турнира.

Може ли победа след дузпи да донесе по-малко точки?

Не. Победата, равенството и поражението имат по една точка. Релето на IIHF с 3 и 2 не е монтирано. Въведете крайния резултат и го считайте за нормална победа.

Какво въвеждам след изпълнение на дузпи?

Крайният резултат беше победен около 3:2. Индивидуалните наказания ги няма в таблицата.

Кой въвежда резултата?

Хронометристът чрез помощната връзка от мобилния телефон на дъската. Таблицата се актуализира без маршрут до кабината.

Създайте своя първи турнир. Не струва нищо за до осем отбора.

Без абонамент, без кредитна карта. С нарастването на турнира вие резервирате плана само за това едно събитие.